要闻 宏观 金融 证券 产业 公益财经 地产 能源 健康 汽车 评论 人道慈善

https://uploads.chinatimes.net.cn/article/20210803161255MNZREGbyTJ.jpg

一篇文章引市场震荡,游戏股“真摔”还是“假跌 ”

于玉金 2021-8-3 17:03:00

本报记者 于玉金 北京报道

当教育培训市场遭遇严监管后,游戏产业也再被央媒发文指责。

8月3日,港股游戏概念股大跌,腾讯控股(00700.HK)、网易-S(09999.HK)、心动公司(02400.HK)、中手游(00302.HK )均下滑超10%。今日早间,经济参考报发文称,“当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。”

而在刚刚过去的Chinajoy期间,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,国内游戏市场精品化意识增强,优质内容开始主导市场,但仍存在部分问题与薄弱环节,例如防沉迷工作的深化。

互联网产业分析师张书乐告诉《华夏时报》记者,对游戏行业的监管一直在加强,且应该会进一步加强。

游戏股一度大跌

《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”》文章指出,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

市场情绪搅动市场,游戏概念股大跌。截至午间收盘,腾讯控股、网易-S、心动公司、中手游股价分别下滑10.23%、11.76%%、11.097%、20.94%。

心动公司董事长黄一孟发朋友圈表示,“将游戏称作为‘精神鸦片’一词不但伤害很大,侮辱性更是极强。替游戏行业千百万为游戏梦想、为玩家提供高质量的文娱生活、为祖国文化输出奋斗的从业者感到屈辱。”

这并不是央媒第一次批评游戏产业,早在2017年,就有央媒指责《王者荣耀》缺乏社会责任担当,利用“成瘾性消费”赚钱,危害少年儿童身心健康。游戏此后遭遇口诛笔伐,2018年,教育部等八部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》,叠加天天德州突然退市,腾讯控股股价持续多日低开,市值大量蒸发。

此后,腾讯推出多重举措管理未成年用户的游戏使用时长及消费,于2019年底落实实名信息注册准入制,目前已应用于腾讯旗下超过210款产品中;2020年,腾讯利用人脸识别技术,对疑似未成年人的用户进行甄别,防止未成年人冒用成人帐号绕过游戏防沉迷限制。

未成年网络游戏流水比例不高

尽管游戏业务是腾讯、网易的主要收入来源,但在未成年人网络游戏的收入比例并不高。

网易今年2月发布的2020年财报显示,在线游戏服务业务仍为其贡献了更多的收入,达到546.08亿元,其中Q4线游戏服务业务实现营收134亿元,同比增加15.5%,其中,手游对游戏业务的贡献高达72.4%。

今年3月,腾讯控股披露了2020年Q4及全年财报并首度披露了未成年人的游戏流水数据,2020年Q4,18岁以下未成年人在腾讯中国网络游戏流水的占比为6%。

张书乐分析,国内目前没有真正意义上的青少年爆款游戏,国内的主流网游都是成人向的,由于没有游戏分级,而出现了成人向游戏,泛年龄层面,特别是青少年都可玩、不可控。

“或许应该真正推行游戏分级,才可以驱动游戏公司开发真正青少年向的游戏。”他认为。

今年6月1日,新版《未成年人保护法》正式实施,其中第七十五条规定,网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。网络游戏服务提供者不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务。

3日午后,腾讯官微表示,“尽管从2017年开始,我们通过不断升级未成年保护措施,平均每天对580万个帐号进行登录和支付环节限制,但深感任重道远。为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出‘双减、双打、三提倡’的七条新举措。”

具体为,“减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时;减充值:未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费;打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的‘零点巡查’升级为‘全天巡查’,可疑账户全部重新认证;打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为;倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。”

今日午后,游戏概念股股价回升,截至当天收盘,腾讯控股、网易-S、心动公司、中手游股价下滑幅度缩减至6.57%、7.46%、8.64%、16.26%。除此之外,中概互联网内容概念股盘前齐跌,网易跌近10%,哔哩哔哩跌超8%,虎牙、斗鱼跌超6%。

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰