元宇宙显示屏
本报记者 葛爱峰 见习记者 胡梦然 深圳摄影报道
近年来大火的“元宇宙”作为“数字经济展区”的一个亮点,在第二十四届高交会1号馆内亮相。《华夏时报》记者在现场看到,虚拟直播人机互动、元宇宙社区、AR飞行模拟器、VR立体绘画创作等新奇有趣的“元宇宙”产品吸引了不少观众驻足,有体验项目前还排起了队。
透过琳琅满目的各种产品,可以体会到元宇宙产业链中各环节正在快速发展,“元宇宙”正逐渐从概念实现落地,从想象转换到实际场景、情景的应用,离大众越来越近。在产业链上游,作为元宇宙世界入口的裸眼3D、VR等技术应用正在不断拓展;在中游,各大厂聚焦的虚拟数字人应用场景更加丰富;下游的元宇宙社交平台和应用的搭建也更加完善。
在本届高交会举行的“你好,元宇宙”主题论坛上,中科软区块链应用实验室项目负责人、中科泰杭董事长杜俊锋指出,元宇宙不是一个纯虚拟的世界,元宇宙的真正核心价值在于它能够赋能实体产业,能够跟现实社会、物理空间形成紧密的联动。
新显示技术成为元宇宙新入口
除了各大科技巨头都在布局的VR头显,AR眼镜,裸眼3D显示等新显示技术也正在成为元宇宙新的入口。在本届高交会现场,多家企业展现了各自研发的裸眼3D产品。
“区别于其他3D显示,裸眼3D用户无需穿戴任何设备,便可看到超高清、超广角、超现实且不会产生眩晕的显示效果,除了可以看到具有深度的3D成像,还能在不同位置观看到物体不同角度的侧面信息,实现100°超广角连续不间断的立体显示效果。同时支持多人观看,相信或将成为未来元宇宙的入口之一。”臻像科技现场工作人员对《华夏时报》记者介绍道。
英伦科技现场工作人员告诉《华夏时报》记者:“元宇宙底层集多种技术于一身,但始终需要一个视觉的终端入口,即展示的窗口,裸眼3D可以很好地满足这一点。”
随着显示技术的不断创新,不会动的展品也能与观众产生互动,在展厅一处收藏品的透明展示柜上,显现出了色彩丰富的动态成像。
“它不是普通的展示柜,看上去是透明玻璃,其实是我们的元宇宙显示屏,展示柜上装载了透明OLED透明屏。”深圳市万国电器有限公司总经理刘国华对《华夏时报》记者介绍道。
本报记者尝试触碰透明展柜,在上边随即出现了动态影像,观众也能跟随橱窗进行智能互动。“如运用在博物馆内,可以向观众讲述历史故事、展示藏品更加丰富的内容等,促进展馆互动数字化体验。相信以透明OLED为代表的新一代显示产品可以成为过去与现在、虚拟与现实的强纽带。”刘国华表示。
虚拟数字人纷纷上岗
近年大热的虚拟数字人,也在本次高交会上展现风采。“大家好!我是科大讯飞虚拟主播小晴……”在科大讯飞展区内,虚拟主播“小晴”熟练地切换30多种语言与观众交谈。
在另一边福田展区内,由北科瑞声为福田区打造的数字接待员“小福”同样吸引了不少目光。“未来会在深圳市的行政服务大厅、医院、银行、展览馆等进行推广,为市民进行相关业务的处理,如导览、查询、答疑解惑等等,在技术上,虚拟数字人的智能化正不断提升,未来功能会更加丰富,整体的交互会更加接近真人。”现场工作人员表示。
《华夏时报》记者在现场看到,这些虚拟数字人形象非常逼真,播报过程中表情自然,神态丰富,一眼看上去几乎与真人无异。在使用中,虚拟数字人们还可以根据不同场景的需要切换身份、着装、仪态等,在政务大厅内,虚拟数字人可以变身为办事员;在景区、展馆内,虚拟数字人则成为导览员;在媒体上,虚拟数字人又可化身为主播。
在“来画”的展位前,观众则可以创造出属于自己的数字人。“数字人的运用是充满想象力的,小到个人的电子名片,大到企业的品牌传播。我们通过3D数字人智能编辑器,可以实现数字人在动画、设计、视频、演示等生活和工作的多场景融入和运用,助力全行业在元宇宙的布局。”现场工作人员对《华夏时报》记者表示。
在“来画”的展位前,观众可以创造出属于自己的数字人
除了虚拟数字人,在元宇宙的世界里,人们还可以用各式各样的虚拟形象,在元宇宙社区内实现逛街、露营、游览景点、参加时装秀等等。本次参展的元宇宙企业比邻星球向现场观众展示了其即将推出的元宇宙社交App,据介绍,该App是国内第一个发布面向海量用户的内容+社交平台级元宇宙应用。为了更加真实的体验,比邻星球将深圳知名地标建筑都复制到了元宇宙虚拟世界,用户可以在平台上游览东门、世界之窗、锦绣中华、“湾区之光”摩天轮等景点,并与其他“游客”进行互动。
“在人与人的社交联系上,除了使用生动的虚拟形象,我们也设置了许多游戏小玩法,通过游戏打破壁垒,解锁与这个人的关系甚至其他信息,通过在社区内的一系列交流互动,后续关系可以升级。在商业化模式上,我们也可以做一些定制服务,从策划到搭建,提供用户的进入场景,与品牌方实现在元宇宙世界里的联动,能做的玩法还是非常丰富的。”比邻星球战略合作部高级项目经理王中飞对《华夏时报》记者表示。
元宇宙投融资已达228亿
近年来,在政策带动、资本助推下,元宇宙市场发展迅速进入快车道。新浪VR近日发布的《2022年第三季度国内元宇宙投融资报告》显示,今年三季度,国内元宇宙领域投融资事件总数为339起,较二季度增加188起,环比增长125%。国内元宇宙领域投融资总额已达228.4亿元。
对于元宇宙产业链上各个环节的发展,萨摩耶云科技集团首席经济学家郑磊在接受《华夏时报》记者采访时表示,元宇宙的入口技术在商业展示和体验、文化娱乐方面,以及虚拟数字人技术在品牌宣传、服务等方面的应用是当前元宇宙的重点发展领域,这两个领域可以在现有计算机软硬件、通讯产业基础上发展。相对其他领域,如web3.0网络、平台、底层架构,更好的发展基础,应用场景丰富,商业模式较成熟,有较快实现商业化的潜力。VR是其中发展较快的,除了可穿戴设备轻薄化之外,裸眼3D也是一个很有前景的产品开发方向。
“此次展会上出现的虚拟代言人,元宇宙传播等玩法,在行业已经比较普遍。”和力传播集团策划总监高承远也对本报记者分析指出,目前最热的投融资主要集中在元宇宙产业链下游部分,即社交、应用部分。受资本青睐的原因,是因为这部分可以尽快商业化变现。不可避免的,元宇宙市场发展目前还存在技术、应用、信任甚至伦理方面的隐忧,成长的问题,可能需要在成长中去摸索解决,这需要制度的规范,也需要行业从业者的自律和推动。
对于此次高交会上出现的“元宇宙”相关成果,数字化领域专家、农文旅产业振兴研究院常务副院长袁帅在接受《华夏时报》记者采访时表示,游戏、云会展、云博物馆、虚拟社群等这类的产品,可以被视为元宇宙雏形世界里的孤岛,当硬件技术成熟、全场景链路打通、社会及经济体系整体建立之后,一个个孤岛就会被有机重构,形成一个平行且持久存在的虚拟世界,现实中的人以数字化身的形式进入虚拟时空中生活,同时在虚拟世界中还拥有完整运行的社会和经济系统。
“这些都要大量的软件与技术协同,如5G、云计算、区块链节点、边缘计算节点、DPU等。在用户端需要路由器、传感器、芯片、VR头显、显示器等必备硬件。基于这些载体之上,元宇宙才可以衍生出相应的应用,并基于元宇宙各类应用进而发展出潜在的内容载体,技术端、内容端、载体端的相互配合是呈现元宇宙的关键。”袁帅表示。
责任编辑:徐芸茜 主编:公培佳