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深陷裁员风波!完美世界“掉队”,称“调整过程必然带来阵痛”

于玉金 2024-6-26 16:49:31

本报记者 于玉金 北京报道

完美世界还是站在了舆论风口上。近日,有消息爆出,完美世界正在进行其有史以来最大规模的裁员。而在2023年,该公司净利润下滑六成,今年1季度该公司实现归母净利润-2976.41万元。作为参照,目前正是游戏公司们在暑期档厮杀之际,完美世界裁员的反常消息引发了二级市场的波动,6月25日收跌5.67%。

文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,完美世界的衰落是意料之中,和游戏市场大环境并无太多关联,而是与完美世界在游戏领域久无创新有关。

裁员风波

“项目裁到只剩9个美术了,但是有三个PM”“第一项目组裁员一半,第三项目组部分单发,第七项目组打包出售,”“《完美新世界》《一拳超人》《灵隆》要卖掉。”——近日完美世界大规模裁员的消息不胫而走。

就上述消息的真实性,《华夏时报》记者6月25日采访完美世界方面,对方并未回应。完美世界6月24日股价下滑3.96%,6月25日收跌5.67%至7.32元,股价创近10年新低。

不过,就裁员传闻,完美世界方面在6月26日向本报记者回复称:“为了积极适应外部市场环境的快速变化,公司持续进行创新探索与转型升级,但确实有部分产品表现不及预期。为应对挑战,公司主动梳理调整,采取了一系列解决方案,其中包括优化资源配置、聚焦核心项目、进行必要的人员优化,以及办公空间集约化等,让资源更集中在核心优势业务上。”

“调整的过程必然带来阵痛,公司在尽力化解负面效应,同时也期望外界能给予一些时间和空间,让公司专注于修炼内功、提高经营效率。”完美世界方面还表示。

事实上,早在今年4月社交媒体上就已经有声音传出,完美世界在根据项目情况进行动态调整,对重点项目加大投入,对部分项目控制成本的情况下打磨比如《一拳超人:世界》《完美新世界》等项目将调整,以及多个项目组将打包出售等消息。

稍早的今年2月,完美世界还将项目打包出售。2月21日,完美世界公告,其下属子公司Perfect Universe Investment Inc.(下称“PUI”)与美国Domain Capital Group,LLC旗下子公司ACA World, LLC签订《资产购买协议》。根据协议,ACA World,LLC将以1.64亿美元的价格购买PUI持有的美国环球影业片单资产。

与完美世界裁员相比较的是,目前各大游戏厂商正在火拼,如腾讯《地下城与勇士:起源》、

库洛游戏《鸣潮》;米哈游新作《绝区零》、网易的《燕云十六声》以及游戏科学开发的“国产3A游戏”《黑神话:悟空》虽未上线,但玩家的期待值已经拉满。

张书乐分析,完美世界游戏业务整体后劲不足,这种状况近年来已经多番出现在完美世界的多款新游身上了,往往在(新游上线)三个月以后就从高峰往下跌。“究其所以,在于完美世界带有一种很强的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),以及引入IP改编成游戏的思维定势。”张书乐如是总结。

据记者了解,完美世界手游《幻塔》于2021年12月16日国内公测,该款游戏流水2022年处于产品上线初期的高位,产生较高业绩贡献,而在2023年上半年,完美世界就将净利润下降66.60%归因为《幻塔》手游进入稳定期,流水相较于2022年上半年上线初期有所回落。

净利润下滑六成

而在裁员风波的背后,完美世界的业绩也进入到下降通道。

完美世界2023年实现营收为77.91亿元,较上年同期上升1.57%;实现归属于上市公司股东的净利4.91亿元,较上年同期下降64.31%。 其中,完美世界游戏业务实现营业收入66.69亿元,较上年同期下降7.91%,实现归属于上市公司股东的净利润4.90亿元,较上年同期下降69.21%。

对于净利润下滑超过六成,完美世界方面解释,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,相应业绩贡献同比下降。

当然,完美世界影视业务实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净亏损约8200万元,较上年同期亏损收窄,该等损失主要来自应收款项产生的信用减值损失。

影视业务的亏损,也让外界质疑完美世界为何对挣钱的游戏业务进行裁员而非亏损的影视业务。

从今年一季度的报表看,完美世界实现营收13.29亿元,同比下降30.19%,归属于上市公司股东的净利润为-0.3亿元,同比由盈转亏。

虽然完美世界今年《女神异闻录:夜幕魅影》开启国内公测,《诛仙2》于4月23日开启首次测试,但这些都没有溅起太多火花。

今年完美世界引人注目的还在于上线了一款恋爱模拟类的全动态真人互动影像作品《美女,请别影响我学习》,该游戏自3月29日发售,玩家需要支付36元购买体验。对于为何要制作、上线该游戏,完美世界方面则回复《华夏时报》记者,“公司充分利用游戏与影视的双主业优势,相互合作赋能,发挥联动效应。”

究竟互动影游能否成为完美世界的“致富密码”,艾媒咨询首席分析师张毅彼时在接受《华夏时报》记者采访时分析,“对于完美世界这样的老牌游戏公司来说,推出类似游戏的复刻,一方面可以利用已有的品牌影响力和市场认知度,另一方面也可以吸引特定的用户群体,尤其是对恋爱模拟类游戏感兴趣的玩家。这种类型的复刻对于完美世界而言,有其积极的意义,有可能会带来业绩的提升。”

“面对游戏大作密集发布带来的冲击,完美世界需要采取多元化的策略来应对市场的竞争和变化。”张毅还表示。

张书乐分析,完美世界是一个很喜欢做概念的公司,尤其是跨界上,如影游联动、游戏出海,它都是早在十余年前就提出,并赖以成名,但问题在于它想法太多,实践能力不足。

“像影游联动的故事说了十多年,但并没有第一个做出像《完蛋!我被美女包围了》这样的真人互动影游;而在游戏出海上,则满足于东南亚这些游戏次发达地区,和当下游戏出海于欧美日游戏大厂全球竞争的格局完全不同。”张书乐进一步表示,概念终究停留在纸面,让完美世界变成了不完美的画饼世界。

张书乐认为,完美世界要重新爆发,唯有靠新游戏、不能吃老本,加大游戏研发上的技术投入,打造精品游戏,才是正解。

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰