见习记者 何青汉 本报记者 张杰 北京报道
在交出了发展至今的“最差”年报之后,“卖身”成为了迅游科技的新选择。
6月21日晚间,四川迅游网络科技有限公司(300467.SZ)与浙报数字文化集团股份有限公司(600600.SH)两家上市公司同时发布公告。公告称浙数文化已同迅游科技控股股东及实控人章建伟等签署《股份转让意向协议》。协议书显示,“浙数文化或公司指定主体拟现金出资不超过 5亿元人民币受让章建伟、袁旭、陈俊及胡欢所持迅游科技合计 2,380 万股股份,占迅游科技总股本的 10.66%。”
倘若最终受让完成,占有迅游科技超10%股份的浙数文化将成为其第二大股东。然而此番股权交易仍存在不确定因素,“现在的意向协议相对来说只是一个‘口头协议’,两家公司在进一步商榷后才会达成正式协议,股份受让存在不确定性。”浙数文化董秘办对《华夏时报》记者表示。
加速器业务见颓 巨额并购难“救主”
依靠于给客户端游戏玩家提供网络加速器产品的迅游科技成立于2008年,彼时中国游戏行业处于端游时代,服务器速度、网速的不稳定推动了游戏加速器行业的兴起。2015年迅游科技登录创业板,之后股价便一路飙升,一度升至126.89元/股。
然而随着中国网络速度不断提升和移动互联网的兴起,以游戏加速器为主要业务的迅游科技生存空间不断缩小。游戏产业分析师张书乐对《华夏时报》记者表示,“随着网速的稳定、移动4G的普及,以及游戏厂商自身在运营能力上的提升,玩家对加速器的需求也在降低。”
资本市场的反应更直观的表现出了这一点,从2017年年底开始,迅游股价开始持续下跌,业务模式单一或许是资本市场对其不看好的原因。数据显示,2017年迅游科技互联网加速服务业务营收比重占到了83.17%。“当网络速度不再是瓶颈,此类公司必须转型,否则就会被淘汰,就好像之前为下载加速的断点续传软件,逐步没了市场。”张书乐说道。
为拓宽业务模式,2017年迅游科技以27亿元收购程成都狮之吼科技有限公司。据了解,狮之吼主营业务为向全球移动互联网市场推出移动应用软件产品和服务,通过建立的宠大的用户流量平台从而实现广告展示收入。此起并购改善了迅游科技的营业结构,广告收入成为其营收大头。迅游科技2018年度财报显示,2018年移动互联网广告展示服务为其录入超过4.6亿的营收,其比重为总营收的63.38%。
然而这起并购也埋下了隐患,高溢价的并购为迅游科技带来22.7亿元的商誉。即便其广告展示服务毛利率高达99.78%,但狮之吼被收购的第二年仍未完成业绩承诺目标。
成也萧何,败也萧何,由于狮之吼产品和服务未达到预期,2018年迅游科技对合并狮之吼形成的商誉计提了8.53亿元减值准备。迅游科技年报显示,“如果未来行业持续产生波动,则公司存在商誉进一步减值的风险,从而对上市公司当期损益造成不利影响。”
受让股权仍在质押 交易存在变数
巨额商誉减值脱垮了公司业绩,2018年迅游科技归属于上市公司的股东净利润为亏损7.9个亿。主营业务市场空间不断变小,巨额收购的资产也无法达到预期收益。“卖身”国资背景的浙数文化或许是最好的选择。
浙数文化第一大股东为浙报传媒控股集团有限公司,其前身则是浙江日报报业集团。专注于数字娱乐与大数据的浙数文化近几年在电竞领域持续发力,选择收购迅游科技则是看中了加速器业务与电竞的重合度。“迅游在加速器领域做的比较好,这与电子竞技领域可以做到互联互通,我们在业务上有联通点。”浙数文化董秘办对记者表示。
浙数文化公布的《意向协议书》显示,电竞用户对于游戏流畅度的体验要求将持续提高,迅游科技的游戏加速技术可有效满足相应用户需求;同时,迅游科技游戏加速器业务用户主要为网游和手游玩家,与公司游戏类、电竞类业务用户重叠度较高,合作也将有利于促进双方用户相互转化。
“但具体的用户重合度要看情况,目前浙数文化还未对迅游科技进行业务的实地考察,也没有相应的具体方案和计划出台,结果怎样还要看后续考察情况。”浙数文化董秘办回复。
更大的不确定性则在于受让股份仍在质押状态。《股份转让意向书》显示,迅游科技股东章建伟等人所持公司股份大部分处于质押状态,使得其目前可转让公司股份未达意向协议约定的股份转让数量。
同时,由于转让方之一陈俊目前仍为公司董事,其股份可能无法一次性足额转让;章建伟等人此前在公司重大重组过程中还做出了对股份减持的相关承诺。诸多因素导致股权转让存在不确定性。
对于如何在后续具体操作中实现股份转让,《华夏时报》记者致电迅游控股询问,然而电话转接至董秘办后便一直无人接听。
主业困顿,转型效果不佳,出让股份也存在不确定性,迅游科技何去何从笼罩疑云。游戏产业分析师张书乐表示,“未来游戏加速器要向更全面的辅助工具发向发展,然而游戏辅助工具仍然是靠着游戏功能不完善这一‘漏洞’过日子,随着游戏品质和体验的完善,这种简单粗暴的生存空间也会逐渐消失。”
责任编辑:黄兴利 主编:寒丰